休闲网游是网络游戏的一种,使用方式与mmorpg类似,区别在于休闲网游以回合制为主,单局游戏时间较短,用户在游戏产品使用过程中更加注重对于场景或者角色的操作技巧
- 休闲类网络游戏分类
游戏概述:
游戏类型:多人再线休闲竞技网络游戏
游戏风格:《疯狂追击》是一款3d(2d暂定竞技类休闲游戏。游戏人物卡通、可爱;场景及内设事物夸张、搞笑。
游戏内容:本游戏主要体现一个游... - 休闲游戏一直都在创新
当你浏览这个列表的时候,并且只看那些有图片的,他们大部分都具有一个特点(对对碰like-译者)。按说也奇怪,这些游戏并不能说成是ldquo同质化游戏(一个没有任何新意的游戏)rdquo。我推荐你玩... - 休闲游戏的战斗口号
休闲游戏设计师这个职业真是有点难做。因为坦白的说,在看了像ldquoattack of the parasitesrdquo这类文章,以及在行业相关的杂志,网站和论坛里无数次目睹了关于ldquop... - 游戏引擎演化史
在阅读各种游戏介绍的时候我们常常会碰见ldquo引擎rdquo(engine)这个单词,引擎在游戏中究竟起着什么样的作用?它的进化对于游戏的发展产生了哪些影响?希望下面这篇文章能为大家释疑。
一... - 角色扮演游戏引擎的设计原理
角色扮演游戏(rpg是深受广大游戏迷们喜爱的一种游戏, 它以独特的互动性和故事性吸引了无数的玩家。它向人们提供了超出现实生活的广阔的虚拟世界,使人们能够尝试扮演不
同的角色,去经历和体验各种... - 中国休闲游戏厂商加速回归
一两年前,休闲游戏圈主流声音是ldquo走出去rdquo,去facebook赚美元;今天,随着国内外市场环境、政策环境的细微改变,第一批海外淘金的团队已经开始回头,杀回本土市场。facebook的... - 休闲游戏免费与付费如何均衡
数据显示:2011年初,中国休闲游戏的累计数量正以每月近百款的速度递增。然而,休闲游戏市场在保持高速增长的同时,也面临着国内审核制度严格、产品同质化严重、用户众多但付费率低等现实的生存障碍。本期创... - 休闲游戏成行业掘金热点
随着互联网的普及,以及社交网络的蓬勃发展,sns游戏市场风生水起。市场咨询公司预计,在2010至2015年5年间,社交游戏市场的收益将增长4倍,达50亿美元。然而,sns游戏同样难逃发展瓶颈,面临... - 社交网游 不仅是游戏圈的一颗流星
社交网站在2009年的迅速崛起,被视作是近两年来互联网市场的一个奇迹,而伴随着这个奇迹同时崛起的,则是2009年游戏产业的另一特色mdashmdash社交网游。根据cnnic测算,截至去年年底,中... - 社交游戏谁家网游跑的最快
昨天看到一条有趣的新闻,分析社交浪潮下,中国各家传统大型网游企业的众生相。每家企业的不同态度,既有相似之处,也有截然相反的判断,再结合各家现有业务的发展状况,其中颇值得玩味。今天笔者也来试着给各家... - 社交游戏巨头不得不做的选择题
对于中国的大型网游上市公司而言,社交游戏是目前不得不做的选择,根据cnnic的统计,2010年中国社交游戏玩家已经达到了9200万人,受众群已经超过大型网络游戏(2010年大型网游玩家群体为650... - 社交网游巨大游戏前景
据国外媒体报道,社交网络游戏公司kabam首席执行官kevin chou和rocketninja公司执行制作人neil haldar日前接受采访,探讨google+上游戏业务的前景。两人一致认为,... - 休闲网游欲走竞技之路
汇集了《泡泡堂》、《超级跑跑》和《疯狂赛车ⅱ》三款休闲网游的年度高额奖金赛事mdashmdashldquo2008美年达游戏达人争霸赛rdquo广东赛区的比赛日前在广州落下帷幕。来自广州赛区的18...